ファフナー exodus 解析。 少女のファフナースロット分析戦略/天井/設定差/スコア【スロットコレクション2

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進化したとしても、8Gで失敗してATの前身だった可能性が高い。 織姫のチャンス ・AT時のボーナス消化時の7セットに含まれる、差分番号を追加するための専用エリア。 5% 15. V Battle Heavenに入ると、100G以内にV Battleでの勝利が確認されます。 さらに、消化中にボーナスとボーナスの抽選が行われ、勝った場合は差額を追加するチャンスがあります。 ・同化チャンスが成功するとロールが発動し、Vを獲得するとATが確定します。 ARTの勝率は、チャンスボタンごとに約9%です。

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ナビゲーションを追加する速度の同化確率の概要 「そうそう作戦」はAT数制御の一種で、正味倍率は約2. 熱帯の国で育ったDekapat ver。 6% 13. 基本的には、守衛所が完成した後に移動されます。 予想されるコンバージョン数 ウィークチェリースイカウィークアイチャンス 25. パチスロ少女のファフナー分析対象•• 0% 9. ATが中途半端に金持ちになっている兆候でしたが、降格のクライマックスにエスカレートしており、兆候と開発目標が異なる場合、非常に熱くなります。 【三協】 2020年10月19日(月)より導入開始•• ・ATラッシュ能力により開始枚数の決定方法が異なります。 ・ATラッシュ能力により開始枚数の決定方法が異なります。

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1倍異なりますが、最初にATをヒットする確率は設定1と6の間で約1. 5% 30G 1. ・消化中にBlue 7が調製されていればATが確認されています。 G1優駿クラブ• 0% 27. 不十分なターンオン... 5% 15G 2. VバトルやARTを塗装せずに999Gを消化すると天井に達し、VバトルやARTでの勝利が確認されます。 AT中にボーナスシンボルを調整してカスタマイズを提供する• 5%で勝利する。 0% 21〜30 7. 「対象パターンとエクストラの数」 紅葉と織姫の物語…100以上 キヤノンの歴史…300以上 【紅葉と織姫の物語】 【キヤノンストーリー】 歴史はすべての擁護者を発表するわけではないので、彼女がまだそこにいる可能性があります。 0% 50. 0% 14. これは、クライマックスゾーンから出撃隊自体のクライマックスへと発展する一般的なフローです。 ARTが最初にヒットするプラットフォームを目指しましょう。 。

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0% 強いCB 100% 100% CBへの呼び出し 4. 受信枚数が一部コピーされる可能性があります。 [とがった] 2020年5月18日(月)より導入開始•• 5% 87. 0% 45. ・1st. 0% 10. 3% 31. この兆候の間にシートの枚数がなくなった場合、それは状態??? 0% 50. 2020年4月20日•• 【竜宮島防衛】 「正規の戦い」 竜宮島防衛ボーナスは主にカノンの戦いで発表されます。 0% 14. 2020年5月18日• 上の赤7が揃っていれば、乙姫チェリーになり、そうでなければ真ん中のチェリーになります。 要塞を渡る ・CZセルフパワード5G 1セット。 青7:均一な推測。

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0% ミディアムチェリー 100% 100% 乙姫チェリー 弱いスイカ 20. 彼が停止した場合、成功し、Vチャレンジに進みます。 奇数の設定オファーと偶数の設定オファーテンプレートはボーナス終了画面と同じです。 覚醒の最初の1つのゾーンでARTを獲得する期待は、約40%です。 5% 20. 3% 37. 左右のリールにスイカルアーが表示された場合は、中央のリールの黒いストライプを狙って、スイカを追跡します。 ボーナスでの勝利の7ベット 7獲得ポイントで一致する可能性 pt 勝率 0〜20 5. リリカルなのちゃ「魔法少女」-「二人の絆」• SUPER乙姫確率保証が通常時以外から来た回数が4回だった場合、4回以上の設定が確認されますが、継続頻度があるためほとんど検出できず...... MiuとEmeryが同時に表示される場合は、高度なカスタマイズオファーになります。 0% 25. CZが通過する回数が多いほど、予想される上限値が高くなり、逆に、CZをまったく使用しないテーブルの予想される上限値が高くなるなどの利点があります。

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「ウルドコア、天井などの跳ね返りの数を示唆しています。 69% 4. Operation Soujo EXODUSは、エンディング(エンディング)を確認し、エピソードの種類に応じて設定を提案するモードです。 0% 50. 白7:奇妙な仮定。 Pひぐらしのなく頃に〜改〜319ver。 2020年9月28日• 5% 2. 2% 20G 50. まれな小さな役割を獲得しても、テーブルでの賞金が無効になることはありません。 ATが当たると、次のボーナスが終了してからATになります。

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少女のファフナーEXODUS天井のメリット、期待、目標は何ですか?さらに事前にストップしてハイエナ数のゲームも解説!

バトルを回転させることでエンディングを目指す仕様です。 0% 10. 7から3. 9% VB3(30 g) 5. 最終画面が終了前に表示される場合は、5以上の値が確認されます。 約87% 「フェスタムを天井に攻撃することは、失敗しても熱くなります。 EPISODE分布 エピソード 正常 高精度A 高精度B 超高精度 5G 82. 100 ATを無効にする さくら模様…超時空V攻撃確認 「風力発電」 レバーをオンにしたときやドラムが回転し始めたときにスピーカーから風が吹くと、非常に熱くなります。 1つ目は、消化するゲーム数の上限です。 V攻撃では、多くの違いを期待できます。 画面上部に表示される四角に表示される色(青と赤の2種類)とチャンスの数は、期待度を示します。

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